Etyka projektanta

No więc Paweł Nowak miał taki pomysł, żeby koledzy blogowicze-UXowicze (Paweł, Marcin, Aga, Adrian, Adam – piona!) zadziałali razem, i żebyśmy napisali coś na wspólny temat. Więc piszę. Temat etyki projektanta zapodał Paweł, i myślę, że jest to temat ważny, wieloaspektowy i ciekawy. Myślę, że pryncypia projektanta powinny być raczej proste, więc po krótkim namyśle doszedłem do tego, że jako profesjonalista do wynajęcia mam w sumie 2 punkty […]

Czytaj dalej! →

Creativity, Inc.

Niedawno ukazała się książka „Creativity, Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True Inspiration” Eda Catmulla, współzałożyciela studia filmowego Pixar. To częściowo autobiografia, historia Pixara, a przede wszystkim świetna książka o zarządzaniu zespołem kreatywnym, napisana przez człowieka, który niespodziewanie został managerem, próbował czytać popularne podręczniki zarządzania, ale wydawały mu się one pełne buszlitu, wreszcie miał okazję […]

Czytaj dalej! →

Design Thinking = User-Centered Design

Od wielu lat najpopularniejszym wśród projektantów UX modelem procesu projektowego jest proces User-Centered (Systems) Design. (Trudno mi zliczyć, ile prezentacji na ten temat zrobiłem.) Termin ten stworzył w latach 80-tych Donald Norman, a skrót pochodzi podobno od jego ówczesnego miejsca pracy: University of California, San Diego. Proces UCD (alternatywnie HCD – Human-Centered Design) został opisany w normie ISO 9241-210:2010, wcześniej 13407, i składa […]

Czytaj dalej! →

ACE! Conference on Lean and Agile best practices

16-17 czerwca w Krakowie odbędzie się konferencja ACE! poświęcona w całości „zwinnym” metodykom wytwarzania oprogramowania: Agile/Lean. To już V edycja konferencji, która przyciąga co roku wybitnych ekspertów z branży IT. ACE! to wydarzenie, podczas którego liderzy zarządzania Lean oraz Agile spotykają się, aby wymienić doświadczenia. Głównym celem konferencji jest dzielenie się z polskimi uczestnikami wiedzą i doświadczeniami w obszarze software development przez wybitnych gości ze świata. Jednocześnie […]

Czytaj dalej! →

LEGO i innowacja

Przeczytałem niedawno bardzo fajną książkę, którą chcę Wam polecić: „Brick by Brick: How LEGO Rewrote the Rules of Innovation and Conquered the Global Toy Industry” Davida Robertsona. To historia znanej wszystkim firmy LEGO – od początków, przez kryzys w 2004 roku, kiedy firma stanęła na krawędzi bankructwa, aż do szczęśliwego przezwyciężenia problemów. Co mają klocki LEGO do UXa? Jak się okazuje sporo: […]

Czytaj dalej! →