Spimes i 3D printing
Przeczytałem ostatnio ciekawą książkę Bruce’a Sterlinga: „Shaping Things”. To już dość stara pozycja (2005), ale nadal inspirująca. Sterling znany jest jako autor cyberpunkowej prozy SF, ale ta bardzo ładnie wydana książeczka to coś innego – krótki esej na temat przyszłości designu.

Jiro śni o sushi
Na UX Poland dwóch zagranicznych prelegentów (Josh Payton i ktoś jeszcze) w swoich prezentacjach pokazywali trailer z dokumentalnego filmu „Jiro Dreams of Sushi”. Słyszałem już o nim wcześniej, ale teraz postanowiłem wreszcie obejrzeć. To naprawdę piękny i wzruszający film.
Po UX Poland 2013 – świetna impreza!
Moja relacja będzie krótka – dłuższą możecie przeczytać u Roberta.
UX Poland było zdecydowanie najlepszą konferencją w Polsce ze wszystkich IA Summitów, WUDów itp. do tej pory. Doskonała organizacja, świetne miejsce (kino Praha) – wygodne fotele, częste przerwy, w czasie których można było wymienić się opiniami, no i dużo naprawdę ciekawych prezentacji.
Zobacz więcej »
Zarządzanie zespołem UX – odcinek 4: Adam Plona (NextWeb Ventures)

Wreszcie dalszy ciąg wywiadów z osobami kierującymi zespołami UX w Polsce
Mój rozmówca, Adam Plona, ma olbrzymie doświadczenie w tworzeniu serwisów informacyjnych, czy też (brzydkie słowo) „kontentowych” – pracował kolejno w Polskapresse, Agorze i Axel Springer, a obecnie pracuje dla NextWeb.
Google Glass i wearable computing
(…) dotknął jej twarzy. Nieoczekiwana twardość wszczepionych szkieł.
— Nie rób tego — powiedziała. — Zostają odciski palców.
Molly w „Neuromancerze” (1984) Williama Gibsona ma cybernetyczne szkła wszczepione w czaszkę i podłączone do nerwu wzrokowego. Jesteśmy teraz bliżej, niż kiedykolwiek cyberpunkowego świata. Google Glass, to pierwszy poważny komercyjny produkt (chyba będzie?), który nas do tego zbliża. Noszone na głowie ustrojstwo stale podłączone do internetu, które rozszerza rzeczywistość użytkownika o dodatkowe informacje pojawiające się bezpośrednio w polu widzenia. Sergey Brin, CEO Google, nie pokazuje się już publicznie bez tego urządzenia na twarzy.
Zarządzanie zespołem UX – odcinek 3: Joanna Strzelec (BLStream)
Kolejny wywiad – tym razem z Joanną Strzelec – Head of UX w firmie BLStream. Joanna pracowała wcześniej jako project manager, programistka i grafik, a od 6 miesięcy kieruje zespołem projektantów user experience. Myślę, że to kolejne ciekawe spojrzenie na branżę w Polsce – nie z perspektywy agencji, portalu, czy firmy typowo internetowej.

