Design i psychologia
Fajna prezentacja na temat projektowania perswazyjnego (captology – computers as persuasive technology) oraz roli społecznego dowodu słuszności i innych zasad psychologicznych przy projektowaniu interfejsów.
Komentarze »
Zostaw coś po sobie - napisz pierwszy komentarz!

![kontakt: maciek[at]uxdesign.pl](http://uxdesign.pl/wp-content/themes/tranquility-white-10/contact.png)