Design i psychologia

Fajna prezentacja na temat projektowania perswazyjnego (captology – computers as persuasive technology) oraz roli społecznego dowodu słuszności i innych zasad psychologicznych przy projektowaniu interfejsów.



  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Blip
  • Flaker
  • Pinger
  • Tumblr
  • del.icio.us

Podobne wpisy

Dodaj komentarz