The Simplicity Cycle

Jako projektanci UX zawsze dążymy do tego, żeby nasze produkty były jak najprostsze w użyciu. Ale co to znaczy proste? To nie jest wcale takie proste 🙂 Making something simple is difficult. Simplicity is actually quite complex. – Don Norman Interesujące podejście do tego tematu prezentuje Dan Ward w swojej krótkiej książce „The Simplicity Cycle: A Field Guide to Making Things Better Without Making Them […]

Czytaj dalej! →

Creativity, Inc.

Niedawno ukazała się książka „Creativity, Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True Inspiration” Eda Catmulla, współzałożyciela studia filmowego Pixar. To częściowo autobiografia, historia Pixara, a przede wszystkim świetna książka o zarządzaniu zespołem kreatywnym, napisana przez człowieka, który niespodziewanie został managerem, próbował czytać popularne podręczniki zarządzania, ale wydawały mu się one pełne buszlitu, wreszcie miał okazję […]

Czytaj dalej! →

LEGO i innowacja

Przeczytałem niedawno bardzo fajną książkę, którą chcę Wam polecić: „Brick by Brick: How LEGO Rewrote the Rules of Innovation and Conquered the Global Toy Industry” Davida Robertsona. To historia znanej wszystkim firmy LEGO – od początków, przez kryzys w 2004 roku, kiedy firma stanęła na krawędzi bankructwa, aż do szczęśliwego przezwyciężenia problemów. Co mają klocki LEGO do UXa? Jak się okazuje sporo: […]

Czytaj dalej! →

UX Storytellers

Kilka lat temu z inicjatywy Jana Jursy powstał projekt „UX Storytellers” – książki zbierającej doświadczenia projektantów UX ze świata. W ubiegłym roku Aga Szóstek, razem z innymi osobami z CHI Polska, postanowiła zrealizować podobny projekt w naszym kraju. W wyniku internetowego głosowania została stworzona lista ludzi, którzy zostali wytypowani przez polską społeczność UX do opowiedzenia swoich zawodowych historii w polskiej edycji „UX Storytellers”. Znalazłem się […]

Czytaj dalej! →

Książki o UX

Bardzo często jestem pytany o to, jakie książki związane z UX mogę polecić. Więc oto i jest: moja lista. Cześć pozycji pewnie pominąłem przez zapomnienie, część pominąłem celowo, pewnie warto by było tę listę, co jakiś czas odświeżać, co postaram się robić. (Zawsze też możesz mnie śledzić w serwisie Goodreads.) PS. Podobno jeśli kupisz coś w Amazonie przez link z tej strony, […]

Czytaj dalej! →

Makiety vs. projekty graficzne

Z książki „Design Is A Job” Mike’a Monteiro, którą wszyscy designerzy (projektanci UX, projektanci graficzni) powinny zakupić i przeczytać!: Who owns layout? Solving this problem once and for all Every day, all across the world, probably as you read this, there’s a designer presenting page schematics, or wireframes, to a client. A page schematic is a terribly confusing thing to be showing to someone who’s […]

Czytaj dalej! →