November 11, 20082 Comments

Rozpoznawanie gestów przy wykorzystaniu webcama

Andrew Wilson z Microsoft Research stworzył oprogramowanie  pozwalające na zaawansowane sterowanie komputerem za pomocą gestów dłoni z wykorzystaniem najzwyklejszej taniej kamerki internetowej. Robi wrażenie!

July 23, 20081 Comment

Co zamiast myszki?

Komputerowa myszka ma już około 40 lat. Co można wymyślić nowego w kwestii sterowania komputerem? Wydaje się obecnie, że przyszłość będzie należała do ekranów dotykowych. (Michael Arrington nawoływał ostatnio do zbudowania wreszcie taniego przenośnego komputera wyposażonego w ekran multitouch i udostępnienia projektu w modelu open source.)

Niedawno trafiłem na odmienny, oryginalny pomysł pod nazwą SenseSurface polegający na wykorzystaniu fizycznych pokręteł lub innych kontrolerów (suwaki, przyciski), które można dowolnie przyczepiać do powierzchni zwykłego LCD przy wykorzystaniu magnesów 🙂

Pod ekranem laptopa umieszczono sensor, który potrafi rozpoznać kontrolery i odczytać ich położenie dzięki czemu możliwe jest sterowanie za ich pomocą oprogramowaniem oraz wyświetlanym na ekranie obrazem.

Na filmie możecie zobaczyć jak działa prototypowe urządzenie SenseSurface. Szczególnie fajnym zastosowaniem dla tego rozwiązania wydaje się możliwość łatwego sterowania aplikacjami muzycznymi, gdzie fizyczne pokrętła mogą bardzo dobrze zastąpić wirtualne.

July 13, 20084 Comments

FireFox Mobile

Aza Raskin (syn Jefa Raskina), szef user experience w Mozilla Labs, zaprezentował na swoim blogu prototyp interfejsu przeglądarki FireFox na telefony komórkowe.

Projekt nowego FireFoxa wygląda bardzo ciekawie i odważnie zrywa z przyzwyczajeniami użytkowników. Aza wprowadza w życie idee Raskina ojca: zooming interface, prymat contentu i ukryte menu, po to by wykorzystać każdy piksel małego ekranu na prezentację treści. Prototyp został pomyślany z myślą o urządzeniach wyposażonych w ekrany dotykowe (niekonieczne multitouch, jak iPhone) - jednak trochę trudno wyobrazić sobie, żeby działało to sprawnie w większości telefonów obsługiwanych za pomocą przycisków.

Ciekawy jestem co myślicie o takim interfejsie?

February 22, 20083 Comments

Wirtualni asystenci

W 1995 roku Microsoft rozpoczął sprzedaż programu Bob, który miał być przyjaznym i prostym graficznym interfejsem dla mało zaawansowanych użytkowników zastępującym standardowy GUI systemów Windows 95 i 3.1. Bob wykorzystywał metaforę mieszkania, w którym poszczególne pokoje (biuro, salon, garaż) odpowiadały różnym grupom aplikacji. Pokoje zamieszkiwali animowani asystenci (tzw. "agenci") oferujący użytkownikowi pomoc. System umożliwiał wybór głównego przewodnika spośród kilkunastu kreskówkowych postaci np. psa o imieniu Rover. Każdy z asystentów miał własną osobowość, styl wypowiedzi i zachowania.

Read more

January 27, 20086 Comments

Eye-tracking i Quake 2

Krótki film przedstawiający możliwość sterowania grą Quake za pomocą ruchów gałek ocznych przy wykorzystaniu eye-trackera Tobii 🙂

Więcej na temat interakcji wzrokowej w grach można poczytać w artykule naukowców z Queen's University w Ontario w Kanadzie: Use of Eye Movements for Video Game Control (PDF).

 

December 20, 20074 Comments

Koniec czytania instrukcji?

Oto film demonstrujący pomysły firmy BMW na wykorzystanie tzw. rzeczywistości rozszerzonej (augmented reality).

Augmented reality w odróżnieniu od rzeczywistości wirtualnej (virtual reality) polega na nałożeniu obrazu generowanego komputerowo na obraz rzeczywisty, co pozwala na wiele użytecznych zastosowań.

October 27, 2007No Comments

Pionierzy UX

UX Pioneers to serwis zawierający interesujące wywiady z takimi postaciami jak Alan Cooper, Jakob Nielsen, Ben Shneiderman itd. Polecam.

October 11, 20079 Comments

Architektura pozytywnych doświadczeń

(Ten artykuł ukazał się w numerze 7/2007 "Marketingu w praktyce")

Czym zajmują się specjaliści user experience: architekci informacji, specjaliści usability, projektanci interakcji i interfejsów użytkownika? Jak pracują? Jakie korzyści przynosi współpraca z nimi? Postaram się przybliżyć odpowiedzi na te pytania.

Projektowanie user experience (UX design) to dyscyplina dążąca do wytwarzania takich systemów, produktów lub projektów, które będą wywoływać pozytywne doświadczenia u użytkowników wchodzących z nimi w interakcję. Termin "user experience" wywodzi się z nauki będącej dziedziną ergonomii, a zajmującej się projektowaniem interfejsów komputerowych, określanej w skrócie jako HCI (human-computer interaction) i pojawił się w tym kontekście w prasie naukowej w późnych latach 70-tych. Wraz ze wzrostem znaczenia i popularności komputerów, i przy dość luźnej definicji terminu, obszar zainteresowań user experience ewoluował i dziś UX łączone jest tak samo mocno z IT, co z marketingiem.

Read more

ixdf-logo-full-expanded 1

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023