Product Design a sprawa polska

Poprzedni wpis zebrał lawinę komentarzy, trochę gratulacji, trochę hejtu, oraz sporo niezrozumienia. Więc pozwolę sobie jeszcze raz wyjaśnić, o co mi z tym wszystkim chodzi. Otóż, zupełnie nie chodzi o to, że jeden wytarty buzzword (User Experience) zastępujemy nowym, mocniejszym, bardziej błyszczącym i większym (Product Design). Wręcz przeciwnie: mniejszym, uważam, że potrzebne jest zejście na ziemię, odejście od magii UX-owych metod i powściągnięcie rozbuchanych romantycznych […]

Czytaj dalej! →

UX a sztuka komiksu

Nigdy nie interesowałem się za bardzo komiksem i jestem profanem w tym temacie. Ostatnio zaciekawiło mnie jednak to, jak komiksy (te ambitne) powstają: jak wygląda współpraca autora scenariusza i projektanta graficznego? Jak w ogóle wygląda/powinien wyglądać scenariusz do komiksu? Dlaczego to jest dla mnie interesujące? Bo we współpracy scenarzysty i artysty komiksowego widzę paralelę z pracą UX Designera i projektanta graficznego. Bo komiksy i interfejsy, to media wizualne.

Czytaj dalej! →

Książki o UX

Bardzo często jestem pytany o to, jakie książki związane z UX mogę polecić. Więc oto i jest: moja lista. Cześć pozycji pewnie pominąłem przez zapomnienie, część pominąłem celowo, pewnie warto by było tę listę, co jakiś czas odświeżać, co postaram się robić. (Zawsze też możesz mnie śledzić w serwisie Goodreads.) PS. Podobno jeśli kupisz coś w Amazonie przez link z tej strony, […]

Czytaj dalej! →

Fashion fades, only style remains

Myślałem ostatnio o dwóch sprawach, o których chyba rzadko myśli się w kontekście projektowania UX. 1) Czy są interfejsy, które starzeją się lepiej niż inne? Takie, które po latach nadal wydają się eleganckie, da się ich używać bez bólu, widać w nich jakąś głębszą myśl? 2) Czy istnieje coś takiego jak własny styl w projektowaniu interakcji? Wiele projektów wzornictwa przemysłowego nie starzeje […]

Czytaj dalej! →

UI Design is King

Więc czytam kolejny artykuł w UX Magazine. Jak to często tam: banały, oczywistości, żadnej oryginalnej myśli. (Plus ten cholerny popup). I nagle takie kwiatki: UI Design is not that Important I’ve designed screens and interfaces for over a decade, and what I’m suggesting might make some of my colleagues mad, but I’m going to put it out there: UI design […]

Czytaj dalej! →

Google Glass i wearable computing

(…) dotknął jej twarzy. Nieoczekiwana twardość wszczepionych szkieł. — Nie rób tego — powiedziała. — Zostają odciski palców. Molly w „Neuromancerze” (1984) Williama Gibsona ma cybernetyczne szkła wszczepione w czaszkę i podłączone do nerwu wzrokowego. Jesteśmy teraz bliżej, niż kiedykolwiek cyberpunkowego świata. Google Glass, to pierwszy poważny komercyjny produkt (chyba będzie?), który nas do tego zbliża. Noszone na głowie ustrojstwo stale podłączone do internetu, […]

Czytaj dalej! →