August 30, 20096 Comments

Eye-tracking w badaniach usability

Nielsen Norman Group opublikowało 160-stronicowe opracowanie dotyczące metodyki prowadzenia badań eyetrackingowych służących testowaniu użyteczności. Raport powstał przy okazji prac na książką "Eyetracking Web Usability" (Jakob Nielsen i Kara Pernice, New Riders Publishing), zapowiadanej już przeszło rok temu, ale ciągle czekającej na wydanie. Dokument PDF jest dostępny do pobrania tutaj całkowicie za darmo. Polecam - sporo konkretnych informacji, chociaż nie ze wszystkim się zgadzam 🙂

Nielsen i Pernice zwracają uwagę na ważne rozróżnienie - chociaż badania eyetrackingowe polegają na pomiarze reakcji fizjologicznej, to można do nich podchodzić zarówno ilościowo jak i jakościowo. Podejście jakościowe wymaga mniejszej liczby respondentów i może okazać się nawet lepsze w przypadku testowania usability. W takiej sytuacji nie można jednak polegać wyłącznie na heatmapach agregujących wyniki od wszystkich przebadanych osób, ale należy oddzielnie przeanalizować poszczególne przypadki.

Osobiście mam wątpliwości, co do zalecenia stosowania metody think aloud przy eyetrackingu, bo rozmowa z moderatorem może naprawdę mocno zaburzać wyniki. Nie negowałbym za to testowania statycznych projektów graficznych stron, co daje możliwość przebadania architektury informacji podczas projektowania serwisu i ułatwia analizę ilościową, dzięki lepszej kontroli nad ekspozycją materiałów osobom badanym. Chociaż jest to sztuczna sytuacja, to można przeprowadzać w ten sposób z powodzeniem testy zadaniowe i sprawdzać jak postrzegają projekty użytkownicy.

W opracowaniu nie znajdziemy niestety nic na temat interpretacji wskaźników - trzeba poczekać na książkę.

June 13, 20094 Comments

Strategia przez projektowanie

IDEO to jedna z największych i najważniejszych amerykańskich firm designersko-konsultingowych. Zaczynając od wzornictwa przemysłowego i projektowania interakcji (jednym z założycieli był Bill Modgidge) IDEO rozszerzyło swoje usługi o doradztwo biznesowo-strategiczne wchodząc w kompetencje firm konsultingowych takich jak McKinsey.

To co odróżnia IDEO to podejście polegające na zastosowaniu tych samych narzędzi, które służą do projektowania produktów, jak obserwacja użytkowników, analiza kontekstu użycia, prototypowanie i proces iteracyjny, do tworzenia strategii biznesowej i marketingowej. W jaki sposób myślenie projektowe (design thinking) może pomóc strategii?

Read more

May 30, 20091 Comment

Świat ze słów

Inlingua: World made of words - to reklama szkoły języka angielskiego oparta o rewelacyjną animację przygotowaną przez firmę Optix Digital z Hamburga.

I produkcja w podobnym stylu czyli “świat z banknotów” 🙂

May 13, 20098 Comments

Większość nie może się mylić

Konformizm społeczny to istniejąca u ludzi tendencja do postępowania w taki sam sposób jak większość grupy. W sytuacji, w której nie wiemy jak się zachować albo nie jesteśmy pewni swoich wyborów, zwykle poszukujemy potwierdzenia u innych ludzi i postępujemy tak jak większość, kierując się tzw. społecznym dowodem słuszności.

Amerykańscy socjologowie Duncan J. Watts, Matthew Salganik i Peter Dodds przeprowadzili w 2006 roku badanie nad wpływem społecznym, które wydaje się ciekawe w kontekście projektowania serwisów e-commerce, jak i interesujące z punktu widzenia całej współczesnej popkultury.

Read more

April 12, 20091 Comment

Braaaaaaiiiiiiinsssss…

jumping brain

Psychologowie David McCabe i Alan Castel przeprowadzili badanie dotyczące, tego jak ilustracje przedstawiające ludzki mózg wpływają na odbiór informacji. Myślę, że badanie to wyjaśnia nieźle hype otaczający tzw. neuromarketing 😉 Od dziś zaczynam wklejać do prezentacji przetargowych obrazki mózgu 😀

Read more

March 24, 2009No Comments

Najmniejsze reklamowe gry

Niemiecka agencja reklamowa Jung von Matt (wspólnie z francuskim developerem Mathieu 'p01' Henri) przygotowała zestaw najmniejszych advertgames w historii. Projekt powstał na potrzeby kampanii małego samochodu Smart Fortwo prowadzonej pod hasłem "Big fun in small space". Gry mieszczą się w favikonie 16x16 pikseli!

Pomysł fajny, chociaż u mnie te gierki przycinają się w Firefoxie na Core Duo 2 GHz i 3 GB RAM 😉

Więcej o kampanii na filmie:

February 24, 20096 Comments

Forma komunikatu a motywacja odbiorcy

Dwoje psychologów z University of Michigan, Hyunjin Song i Norbert Schwarz, przeprowadziło badanie dotyczące tego, jak rodzaj użytych w tekście fontów wpływa na motywację odbiorców komunikatu.

Jeden z eksperymentów polegał na próbie zachęcenia studentów do regularnych ćwiczeń fizycznych. Połowa osób badanych otrzymała program ćwiczeń napisany fontem Arial, druga połowa niezbyt czytelnym pismem Brush. Po zapoznaniu się z planem ćwiczeń badani mieli odpowiedzieć na listę pytań: jak długo zajęłoby im wprowadzenie programu ćwiczeń, czy byłoby to męczące i trudne, czy ćwiczenia byłyby nudne i wreszcie czy w ogóle chcieliby wprowadzić ćwiczenia w swój codzienny rozkład dnia.

Efekt? Okazało się, że badani którzy otrzymali instrukcję napisaną Arialem postrzegali program ćwiczeń dużo bardziej pozytywnie i byli gotowi go wprowadzić w swoim życiu. Osoby, które musiały męczyć się z odczytaniem instrukcji napisanej Brush postrzegały jako męczące również same ćwiczenia i nie miały żadnej ochoty na to, żeby codziennie ćwiczyć.

Read more

February 22, 20091 Comment

Reklama kontekstowa

Wlepki reklamujące lekcje rysunku w London College of Communication.

Marketing i działalność krytyczna w jednym? 😉

Mam luźne skojarzenie z design-police.org

November 1, 2008No Comments

AC/DC rocks the office

Całymi dniami siedzisz nad arkuszami Excela w ponurej korporacji, gdzie admini zablokowali ci dostęp do YouTube'a? AC/DC pomyślało o tobie przy promocji swojej nowej płyty! Obejrzyjcie pierwsze muzyczne wideo w pliku Excela 🙂

Oryginalny plik xls do ściągnięcia tutaj: www.acdcrocks.com/excel/ (trzeba włączyć makra, żeby zadziałało).

January 10, 20081 Comment

Nokia: najpierw obserwacja, później projektowanie

Natknąłem się na ciekawą prezentację na temat celów i priorytetów firmy Nokia związanych z projektowaniem. Jej autorzy to Keith Pardy (Senior Vice President, Nokia Strategic Marketing) i Alastair Curtis (Chief Designer w Nokia), jest to więc mariaż marketingu i dizajnu na wysokim szczeblu. Prezentacja ma charakter krótkich haseł, ale warto zwrócić uwagę na to, co to za hasła! Naczelny cel firmy nie należy do skromnych: stać się najbardziej kochaną i podziwianą marką na świecie 🙂 Co ma do tego doprowadzić? Oto wynotowanie głównych zasad projektowania w Nokia, traktowanych zarazem jako wartości dla brandu na poziomie strategicznym:

  • Observe then design
  • Organize around needs
  • Multidisciplinary teams & collaboration
  • Rapid prototyping
  • Our ultimate goal: products people fall in love with
  • Simply beatiful objects that simply work

ixdf-logo-full-expanded 1

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023