<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>user experience design &#187; prototypowanie</title>
	<atom:link href="http://uxdesign.pl/tag/prototypowanie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://uxdesign.pl</link>
	<description>projektowanie interakcji, architektura informacji, hci, użyteczność, marketing, reklama, psychologia</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 09:20:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<div id='fb-root'></div>
					<script type='text/javascript'>
						window.fbAsyncInit = function()
						{
							FB.init({appId: 121353194554225, status: true, cookie: true, xfbml: true});
						};
						(function()
						{
							var e = document.createElement('script'); e.async = true;
							e.src = document.location.protocol + '//connect.facebook.net/pl_PL/all.js';
							document.getElementById('fb-root').appendChild(e);
						}());
					</script>	
						<item>
		<title>Case study z przebudowy portalu Play</title>
		<link>http://uxdesign.pl/case-study-z-przebudowy-portalu-play/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/case-study-z-przebudowy-portalu-play/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 22:40:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[architektura informacji]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[case studies]]></category>
		<category><![CDATA[eyetracking]]></category>
		<category><![CDATA[k2]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=5113</guid>
		<description><![CDATA[No i&#160;mam kolejny case, który chcę Wam polecić &#8211; chodzi o&#160;ostatni redesign portalu Playa. Case został przygotowany przez Paulinę Rzymską z&#160;K2 User Experience, która była też główną projektantką serwisu. W&#160;zeszłym tygodniu Paulina wspólnie z&#160;Marcinem Piotrowskim z&#160;Play opowiedziała o&#160;tym projekcie na&#160;Polish IA Summit 2011, ale&#160;poniższa prezentacja zawiera trochę więcej informacji. To&#160;na co moim zdaniem szczególnie warto zwrócić [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/case-study-z-przebudowy-portalu-play/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case study z przebudowy Pekao24</title>
		<link>http://uxdesign.pl/case-study-z-przebudowy-pekao24/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/case-study-z-przebudowy-pekao24/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 21:14:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[architektura informacji]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[case studies]]></category>
		<category><![CDATA[eyetracking]]></category>
		<category><![CDATA[interfejsy]]></category>
		<category><![CDATA[k2]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=4357</guid>
		<description><![CDATA[Kilka miesięcy temu zapowiadałem case&#8217;a z&#160;projektu redesignu Pekao24 i&#160;oto jest gotowy do&#160;pobrania (plik PDF 4MB). UPDATE: Parę słów więcej na&#160;temat wersji na&#160;telefony komórkowe: Projektowanie mobilnego serwisu bankowości elektronicznej na&#160;przykładzie systemu Pekao24.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/case-study-z-przebudowy-pekao24/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak to się robi w Apple?</title>
		<link>http://uxdesign.pl/jak-to-sie-robi-w-apple/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/jak-to-sie-robi-w-apple/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 21:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[strategia]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=4035</guid>
		<description><![CDATA[Produkty Apple powstają w&#160;głębokiej tajemnicy. Firma nie zdradza nad&#160;czym pracuje. Nigdy nie traci czasu na&#160;tworzenie tzw. &#8222;produktów koncepcyjnych&#8221; czyli czegoś, co nie jest przeznaczone do&#160;wprowadzenia na&#160;rynek (jak tablet Microsoft Courier czy Nokia Morph) &#8211; jak wiadomo według Steve&#8217;a Jobsa &#8222;real artists ship&#8221;. Apple nigdy nie pyta swoich klientów o&#160;zdanie (jak próbuje działać na&#160;przykład Dell ze [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/jak-to-sie-robi-w-apple/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Prototypowanie aplikacji na iPhone&#8217;a i iPada</title>
		<link>http://uxdesign.pl/prototypowanie-aplikacji-na-iphonea-i-ipada/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/prototypowanie-aplikacji-na-iphonea-i-ipada/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 19:57:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=3621</guid>
		<description><![CDATA[Kontynuując temat tworzenia aplikacji mobilnych &#8211; kilka słów na&#160;temat trzech narzędzi wspomagających proces projektowania na&#160;iPhone&#8217;a i&#160;iPada. Interface To&#160;aplikacja do&#160;prototypowania interfejsu użytkownika działająca na&#160;telefonie Apple. Interface pozwala na&#160;budowanie makiet ze standardowych elementów i&#160;kontrolek dostępnych w&#160;iPhone OS, a&#160;następnie linkowanie ekranów między sobą. W&#160;trybie podglądu podlinkowane makiety zachowują się tak, jak normalnie działająca aplikacja &#8211; prototypu możemy użyć [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/prototypowanie-aplikacji-na-iphonea-i-ipada/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Testy użyteczności serwisów mobilnych</title>
		<link>http://uxdesign.pl/testy-uzytecznosci-serwisow-mobilnych/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/testy-uzytecznosci-serwisow-mobilnych/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 09:27:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=2256</guid>
		<description><![CDATA[Chcąc przeprowadzić badania użyteczności mobilnych serwisów internetowych albo aplikacji na&#160;telefony komórkowe napotykamy na&#160;wiele problemów: Duża różnorodność platform. Konieczność zrekrutowania respondentów korzystających z&#160;określonych typów słuchawek. Trudność szybkiego przygotowania prototypów działających na&#160;urządzeniu mobilnym. Problemy z&#160;podglądem i&#160;rejestracją akcji użytkowników korzystających z&#160;urządzenia mobilnego podczas badań (nie da się przecież w&#160;czasie godzinnej sesji cały czas zaglądać respondentowi przez ramię). Do&#160;badań [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/testy-uzytecznosci-serwisow-mobilnych/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Strategia przez projektowanie</title>
		<link>http://uxdesign.pl/strategia-przez-projektowanie/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/strategia-przez-projektowanie/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 15:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[strategia]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=317</guid>
		<description><![CDATA[IDEO to&#160;jedna z&#160;największych i&#160;najważniejszych amerykańskich firm designersko-konsultingowych. Zaczynając od&#160;wzornictwa przemysłowego i&#160;projektowania interakcji (jednym z&#160;założycieli był Bill Modgidge) IDEO rozszerzyło swoje usługi o&#160;doradztwo biznesowo-strategiczne wchodząc w&#160;kompetencje firm konsultingowych takich jak McKinsey. To&#160;co odróżnia IDEO to&#160;podejście polegające na&#160;zastosowaniu tych samych narzędzi, które służą do&#160;projektowania produktów, jak obserwacja użytkowników, analiza kontekstu użycia, prototypowanie i&#160;proces iteracyjny, do&#160;tworzenia strategii biznesowej [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/strategia-przez-projektowanie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>5 makowych aplikacji dla projektanta interakcji</title>
		<link>http://uxdesign.pl/5-makowych-aplikacji-dla-projektanta-interakcji/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/5-makowych-aplikacji-dla-projektanta-interakcji/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 21:06:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=1410</guid>
		<description><![CDATA[Jako że&#160;od nowego roku przeswiczowałem na&#160;Maka, dzielę się krótką listą wyszperanego softu dla ludzi od&#160;UX dostępnego na&#160;komputery Apple. Jeśli znacie jeszcze coś ciekawego chętnie się dowiem 1. MindNode Bardzo przyjemna aplikacja do&#160;mind mappingu (wersja pro i&#160;darmowa). Importuje i&#160;eksportuje pliki open source-owego programu FreeMind (który też działa na&#160;Maku, ale&#160;jest brzydki i&#160;niezbyt wygodny). 2. OmniGraffle Odpowiednik Microsoft [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/5-makowych-aplikacji-dla-projektanta-interakcji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VisDynamica &#8211; nowy program wspomagający prototypowanie</title>
		<link>http://uxdesign.pl/visdynamica-nowy-program-wspomagajacy-prototypowanie/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/visdynamica-nowy-program-wspomagajacy-prototypowanie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 17:05:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[k2]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=331</guid>
		<description><![CDATA[Tomek Seroczyński, mój kolega z&#160;K2, przygotował świetne narzędzie rozwijające możliwości tworzenia interaktywnych prototypów w&#160;Microsoft Visio. Program VisDynamica napisany przez Tomka umożliwia wykorzystanie biblioteki jQuery w&#160;plikach HTML, które generuje Visio i&#160;pozwala w&#160;łatwy sposób uzyskać w&#160;prototypie dynamiczne efekty takie jak rozwijane menu, lightbox-y, java scriptowe zakładki, czy na&#160;przykład możliwość wstawienia filmiku z&#160;YouTube&#8217;a. Zapraszam na&#160;stronę projektu Tomka. Testujemy [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/visdynamica-nowy-program-wspomagajacy-prototypowanie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Testy usability papierowego prototypu</title>
		<link>http://uxdesign.pl/testy-usability-papierowego-prototypu/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/testy-usability-papierowego-prototypu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 21:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/testy-usability-papierowego-prototypu/</guid>
		<description><![CDATA[Poniżej film przedstawiający testy z&#160;udziałem użytkowników prowadzone na&#160;papierowym prototypie aplikacji. Zawsze ciekawie jest zobaczyć jak robią to&#160;inni &#8211; te badania zostały przeprowadzone w&#160;firmie Corel. Paper prototyping to&#160;technika pozwalająca na&#160;szybką ocenę użyteczności interfejsu bez potrzeby budowania interaktywnych makiet.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/testy-usability-papierowego-prototypu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>moBlog.pl 2.0</title>
		<link>http://uxdesign.pl/moblogpl-20/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/moblogpl-20/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 May 2008 23:01:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[case studies]]></category>
		<category><![CDATA[k2]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[social media]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/moblogpl-20/</guid>
		<description><![CDATA[Polscy projektanci interakcji i&#160;specjaliści użyteczności bardzo lubią krytykować, ale&#160;jakoś niezbyt chętnie chwalą się własnymi projektami, więc postanowiłem przerwać zmowę milczenia W&#160;październiku 2007 wystartowała nowa wersja serwisu społecznościowego moBlog.pl zaprojektowana przeze mnie dla K2 (wersję lite będącą adaptacją dużego moBloga na&#160;telefony komórkowe zaprojektowała Magda), a&#160;niedawno zakończył się drugi etap projektu rozbudowujący moBloga o&#160;nowe funkcjonalności zaplanowane w&#160;zeszłym [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/moblogpl-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Badania RITE</title>
		<link>http://uxdesign.pl/badania-rite/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/badania-rite/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2007 16:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/badania-rite/</guid>
		<description><![CDATA[RITE czyli Rapid Iterative Testing and Evaluation (Szybkie Iteracyjne Testowanie i&#160;Ewaluacja), to&#160;metodyka badania użyteczności prototypów stworzona przez Michaela Medlocka w&#160;laboratoriach Microsoftu. Sam sposób prowadzenia testów z&#160;udziałem użytkowników jest standardowy, specyfika tej metody polega na&#160;natychmiastowym wykorzystywaniu zebranych od&#160;osób badanych informacji do&#160;optymalizacji projektu. Tradycyjnie proces badawczy przebiega w&#160;kolejności: badanie wszystkich użytkowników -&#62; analiza wyników -&#62; wprowadzenie poprawek [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/badania-rite/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Serena Prototype Composer</title>
		<link>http://uxdesign.pl/serena-prototype-composer/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/serena-prototype-composer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 00:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/serena-prototype-composer/</guid>
		<description><![CDATA[Firma Serena udostępniła za&#160;darmo swoją aplikację do&#160;tworzenia prototypów Prototype Composer. Program reklamowany jest jako &#8222;the best agile application prototyping tool&#8221; i&#160;przypomina trochę pod&#160;względem interfejsu popularne Axure RP Pro. Na&#160;pierwszy rzut oka (nie miałem czasu pobawić się dłużej tym narzędziem) posiada też sporo interesujących ficzerów: imponująco wyglądające możliwości modelowania procesów interaktywnych, a&#160;także biznesowych zbieranie wymagań wersjonowanie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/serena-prototype-composer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

