<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>user experience design &#187; prototypowanie</title>
	<atom:link href="http://uxdesign.pl/tag/prototypowanie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://uxdesign.pl</link>
	<description>projektowanie interakcji, architektura informacji, hci, użyteczność, marketing, reklama, psychologia</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Aug 2010 21:17:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Case study z przebudowy Pekao24</title>
		<link>http://uxdesign.pl/case-study-z-przebudowy-pekao24/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/case-study-z-przebudowy-pekao24/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 21:14:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[architektura informacji]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[case studies]]></category>
		<category><![CDATA[eyetracking]]></category>
		<category><![CDATA[interfejsy]]></category>
		<category><![CDATA[k2]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=4357</guid>
		<description><![CDATA[Kilka miesięcy temu zapowiadałem case&#8217;a z&#160;projektu redesignu Pekao24 i&#160;oto jest gotowy do pobrania (plik PDF 4MB).]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/case-study-z-przebudowy-pekao24/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak to się robi w Apple?</title>
		<link>http://uxdesign.pl/jak-to-sie-robi-w-apple/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/jak-to-sie-robi-w-apple/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 21:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[strategia]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=4035</guid>
		<description><![CDATA[Produkty Apple powstają w&#160;głębokiej tajemnicy. Firma nie zdradza nad czym pracuje. Nigdy nie traci czasu na tworzenie tzw. &#8222;produktów koncepcyjnych&#8221; czyli czegoś, co nie jest przeznaczone do wprowadzenia na rynek (jak tablet Microsoft Courier czy Nokia Morph) &#8211; jak wiadomo według Steve&#8217;a Jobsa &#8222;real artists ship&#8221;. Apple nigdy nie pyta swoich klientów o&#160;zdanie (jak próbuje [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/jak-to-sie-robi-w-apple/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Prototypowanie aplikacji na iPhone&#8217;a i iPada</title>
		<link>http://uxdesign.pl/prototypowanie-aplikacji-na-iphonea-i-ipada/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/prototypowanie-aplikacji-na-iphonea-i-ipada/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 19:57:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=3621</guid>
		<description><![CDATA[Kontynuując temat tworzenia aplikacji mobilnych &#8211; kilka słów na temat trzech narzędzi wspomagających proces projektowania na iPhone&#8217;a i&#160;iPada. Interface To aplikacja do prototypowania interfejsu użytkownika działająca na telefonie Apple. Interface pozwala na budowanie makiet ze standardowych elementów i&#160;kontrolek dostępnych w&#160;iPhone OS, a&#160;następnie linkowanie ekranów między sobą. W&#160;trybie podglądu podlinkowane makiety zachowują się tak, jak normalnie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/prototypowanie-aplikacji-na-iphonea-i-ipada/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Testy użyteczności serwisów mobilnych</title>
		<link>http://uxdesign.pl/testy-uzytecznosci-serwisow-mobilnych/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/testy-uzytecznosci-serwisow-mobilnych/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 09:27:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=2256</guid>
		<description><![CDATA[Chcąc przeprowadzić badania użyteczności mobilnych serwisów internetowych albo aplikacji na telefony komórkowe napotykamy na wiele problemów: Duża różnorodność platform. Konieczność zrekrutowania respondentów korzystających z&#160;określonych typów słuchawek. Trudność szybkiego przygotowania prototypów działających na urządzeniu mobilnym. Problemy z&#160;podglądem i&#160;rejestracją akcji użytkowników korzystających z&#160;urządzenia mobilnego podczas badań (nie da się przecież w&#160;czasie godzinnej sesji cały czas zaglądać respondentowi [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/testy-uzytecznosci-serwisow-mobilnych/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Strategia przez projektowanie</title>
		<link>http://uxdesign.pl/strategia-przez-projektowanie/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/strategia-przez-projektowanie/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 15:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[strategia]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=317</guid>
		<description><![CDATA[IDEO to jedna z&#160;największych i&#160;najważniejszych amerykańskich firm designersko-konsultingowych. Zaczynając od wzornictwa przemysłowego i&#160;projektowania interakcji (jednym z&#160;założycieli był Bill Modgidge) IDEO rozszerzyło swoje usługi o&#160;doradztwo biznesowo-strategiczne wchodząc w&#160;kompetencje firm konsultingowych takich jak McKinsey. To co odróżnia IDEO to podejście polegające na zastosowaniu tych samych narzędzi, które służą do projektowania produktów, jak obserwacja użytkowników, analiza kontekstu użycia, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/strategia-przez-projektowanie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>5 makowych aplikacji dla projektanta interakcji</title>
		<link>http://uxdesign.pl/5-makowych-aplikacji-dla-projektanta-interakcji/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/5-makowych-aplikacji-dla-projektanta-interakcji/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 21:06:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=1410</guid>
		<description><![CDATA[Jako że od nowego roku przeswiczowałem na Maka, dzielę się krótką listą wyszperanego softu dla ludzi od UX dostępnego na komputery Apple. Jeśli znacie jeszcze coś ciekawego chętnie się dowiem 1. MindNode Bardzo przyjemna aplikacja do mind mappingu (wersja pro i&#160;darmowa). Importuje i&#160;eksportuje pliki open source-owego programu FreeMind (który też działa na Maku, ale jest [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/5-makowych-aplikacji-dla-projektanta-interakcji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VisDynamica &#8211; nowy program wspomagający prototypowanie</title>
		<link>http://uxdesign.pl/visdynamica-nowy-program-wspomagajacy-prototypowanie/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/visdynamica-nowy-program-wspomagajacy-prototypowanie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 17:05:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[k2]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=331</guid>
		<description><![CDATA[Tomek Seroczyński, mój kolega z&#160;K2, przygotował świetne narzędzie rozwijające możliwości tworzenia interaktywnych prototypów w&#160;Microsoft Visio. Program VisDynamica napisany przez Tomka umożliwia wykorzystanie biblioteki jQuery w&#160;plikach HTML, które generuje Visio i&#160;pozwala w&#160;łatwy sposób uzyskać w&#160;prototypie dynamiczne efekty takie jak rozwijane menu, lightbox-y, java scriptowe zakładki, czy na przykład możliwość wstawienia filmiku z&#160;YouTube&#8217;a. Zapraszam na stronę projektu [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/visdynamica-nowy-program-wspomagajacy-prototypowanie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Testy usability papierowego prototypu</title>
		<link>http://uxdesign.pl/testy-usability-papierowego-prototypu/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/testy-usability-papierowego-prototypu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 21:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/testy-usability-papierowego-prototypu/</guid>
		<description><![CDATA[Poniżej film przedstawiający testy z&#160;udziałem użytkowników prowadzone na papierowym prototypie aplikacji. Zawsze ciekawie jest zobaczyć jak robią to inni &#8211; te badania zostały przeprowadzone w&#160;firmie Corel. Paper prototyping to technika pozwalająca na szybką ocenę użyteczności interfejsu bez potrzeby budowania interaktywnych makiet.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/testy-usability-papierowego-prototypu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>moBlog.pl 2.0</title>
		<link>http://uxdesign.pl/moblogpl-20/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/moblogpl-20/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 May 2008 23:01:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[case studies]]></category>
		<category><![CDATA[k2]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[social media]]></category>
		<category><![CDATA[user-centered design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/moblogpl-20/</guid>
		<description><![CDATA[Polscy projektanci interakcji i&#160;specjaliści użyteczności bardzo lubią krytykować, ale jakoś niezbyt chętnie chwalą się własnymi projektami, więc postanowiłem przerwać zmowę milczenia W październiku 2007 wystartowała nowa wersja serwisu społecznościowego moBlog.pl zaprojektowana przeze mnie dla K2 (wersję lite będącą adaptacją dużego moBloga na telefony komórkowe zaprojektowała Magda), a&#160;niedawno zakończył się drugi etap projektu rozbudowujący moBloga o&#160;nowe [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/moblogpl-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Badania RITE</title>
		<link>http://uxdesign.pl/badania-rite/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/badania-rite/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2007 16:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>
		<category><![CDATA[użyteczność]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/badania-rite/</guid>
		<description><![CDATA[RITE czyli Rapid Iterative Testing and Evaluation (Szybkie Iteracyjne Testowanie i&#160;Ewaluacja), to metodyka badania użyteczności prototypów stworzona przez Michaela Medlocka w&#160;laboratoriach Microsoftu. Sam sposób prowadzenia testów z&#160;udziałem użytkowników jest standardowy, specyfika tej metody polega na natychmiastowym wykorzystywaniu zebranych od osób badanych informacji do optymalizacji projektu. Tradycyjnie proces badawczy przebiega w&#160;kolejności: badanie wszystkich użytkowników -&#62; analiza [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/badania-rite/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Serena Prototype Composer</title>
		<link>http://uxdesign.pl/serena-prototype-composer/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/serena-prototype-composer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 00:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[prototypowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/serena-prototype-composer/</guid>
		<description><![CDATA[Firma Serena udostępniła za darmo swoją aplikację do tworzenia prototypów Prototype Composer. Program reklamowany jest jako &#8222;the best agile application prototyping tool&#8221; i&#160;przypomina trochę pod względem interfejsu popularne Axure RP Pro. Na pierwszy rzut oka (nie miałem czasu pobawić się dłużej tym narzędziem) posiada też sporo interesujących ficzerów: imponująco wyglądające możliwości modelowania procesów interaktywnych, a&#160;także [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/serena-prototype-composer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
