<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>user experience design &#187; technologie</title>
	<atom:link href="http://uxdesign.pl/tag/technologie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://uxdesign.pl</link>
	<description>projektowanie interakcji, architektura informacji, hci, użyteczność, marketing, reklama, psychologia</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Aug 2010 21:17:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Internet w 1969</title>
		<link>http://uxdesign.pl/internet-w-1969/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/internet-w-1969/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 May 2009 10:27:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=1717</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft przedstawił ostatnio swoją wizję technologii w&#160;2019 roku, natomiast tak wyobrażano sobie Internet w&#160;1969: Żona robi zakupy online, mąż płaci jej rachunki Przewidywania jednak są zadziwiająco trafne i&#160;bez nadmiaru fantazji: mamy tu e-commerce, e-maila, online banking, edytor tekstu, domową drukarkę itd. Dłuższa wersja tego filmu (niestety w&#160;języku francuskim):]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/internet-w-1969/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Najmniejsze reklamowe gry</title>
		<link>http://uxdesign.pl/najmniejsze-reklamowe-gry/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/najmniejsze-reklamowe-gry/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 16:13:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=936</guid>
		<description><![CDATA[Niemiecka agencja reklamowa Jung von Matt (wspólnie z&#160;francuskim developerem Mathieu &#8216;p01&#8242; Henri) przygotowała zestaw najmniejszych advertgames w&#160;historii. Projekt powstał na potrzeby kampanii małego samochodu Smart Fortwo prowadzonej pod hasłem &#8222;Big fun in small space&#8221;. Gry mieszczą się w&#160;favikonie 16&#215;16 pikseli! Pong Fav Race Defender of the Favicon Pomysł fajny, chociaż u&#160;mnie te gierki przycinają się [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/najmniejsze-reklamowe-gry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2019</title>
		<link>http://uxdesign.pl/2019r/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/2019r/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 20:19:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[interfejsy]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/?p=808</guid>
		<description><![CDATA[&#8222;Productivity Future Vision&#8221; to film przedstawiający wizję technologii za 10 lat według Microsoft Office Labs. Wcześniej w&#160;sieci pojawiła się wersja skrócona &#8211; to pełna, ponad 5 minutowa. Nie ma tu w&#160;zasadzie żadnego zupełnie nowego pomysłu, ale to ładna wizualizacja. Najciekawiej prezentuje się moim zdaniem elektroniczna gazeta pod koniec filmu.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/2019r/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wikitude</title>
		<link>http://uxdesign.pl/wikitude/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/wikitude/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 22:23:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[hci]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/wikitude/</guid>
		<description><![CDATA[Jeśli jeszcze nie widzieliście&#8230; Wikitude AR Travel Guide to chyba pierwsza aplikacja, która ma szansę wprowadzić augmented reality do życia zwykłych użytkowników. Program jest przeznaczony na telefony z&#160;systemem Google Android i&#160;jest to rodzaj przewodnika turystycznego. Po wycelowaniu aparatu komórki w&#160;kierunku różnych elementów krajobrazu aplikacja rozpoznaje je (dzięki GPS oraz wewnętrznemu kompasowi) i&#160;wyświetla odpowiedni opis na [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/wikitude/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rozpoznawanie gestów przy wykorzystaniu webcama</title>
		<link>http://uxdesign.pl/rozpoznawanie-gestow-przy-wykorzystaniu-webcama/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/rozpoznawanie-gestow-przy-wykorzystaniu-webcama/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 23:19:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[hci]]></category>
		<category><![CDATA[interfejsy]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/rozpoznawanie-gestow-przy-wykorzystaniu-webcama/</guid>
		<description><![CDATA[Andrew Wilson z&#160;Microsoft Research stworzył oprogramowanie  pozwalające na zaawansowane sterowanie komputerem za pomocą gestów dłoni z&#160;wykorzystaniem najzwyklejszej taniej kamerki internetowej. Robi wrażenie!]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/rozpoznawanie-gestow-przy-wykorzystaniu-webcama/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AC/DC rocks the office</title>
		<link>http://uxdesign.pl/acdc-rocks-the-office/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/acdc-rocks-the-office/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 18:20:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/acdc-rocks-the-office/</guid>
		<description><![CDATA[Całymi dniami siedzisz nad arkuszami Excela w&#160;ponurej korporacji, gdzie admini zablokowali ci dostęp do YouTube&#8217;a? AC/DC pomyślało o&#160;tobie przy promocji swojej nowej płyty! Obejrzyjcie pierwsze muzyczne wideo w&#160;pliku Excela Oryginalny plik xls do ściągnięcia tutaj: www.acdcrocks.com/excel/ (trzeba włączyć makra, żeby zadziałało).]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/acdc-rocks-the-office/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cyfrowy narkotyk</title>
		<link>http://uxdesign.pl/cyfrowy-narkotyk/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/cyfrowy-narkotyk/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 19:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[interfejsy]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/cyfrowy-narkotyk/</guid>
		<description><![CDATA[RjDj to nowa muzyczna aplikacja na iPhone&#8217;a, która ma szansę stać się prawdziwą rewolucją. Sam pomysł jest dość prosty &#8211; program odtwarza muzykę w&#160;słuchawkach przetwarzając czy też w&#160;zasadzie re-komponując ją w&#160;czasie rzeczywistym według informacji pochodzących z&#160;otoczenia, czyli na podstawie dźwięków odbieranych przez mikrofon lub danych z&#160;akcelerometru. Obejrzyjcie jednak wideo, a&#160;opad szczęki gwarantowany Jak mówi twórca [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/cyfrowy-narkotyk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Co zamiast myszki?</title>
		<link>http://uxdesign.pl/co-zamiast-myszki/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/co-zamiast-myszki/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 19:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[hci]]></category>
		<category><![CDATA[interfejsy]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/co-zamiast-myszki/</guid>
		<description><![CDATA[Komputerowa myszka ma już około 40 lat. Co można wymyślić nowego w&#160;kwestii sterowania komputerem? Wydaje się obecnie, że przyszłość będzie należała do ekranów dotykowych. (Michael Arrington nawoływał ostatnio do zbudowania wreszcie taniego przenośnego komputera wyposażonego w&#160;ekran multitouch i&#160;udostępnienia projektu w&#160;modelu open source.) Niedawno trafiłem na odmienny, oryginalny pomysł pod nazwą SenseSurface polegający na wykorzystaniu fizycznych [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/co-zamiast-myszki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Koniec czytania instrukcji?</title>
		<link>http://uxdesign.pl/koniec-czytania-instrukcji/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/koniec-czytania-instrukcji/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 21:25:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[hci]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/koniec-czytania-instrukcji/</guid>
		<description><![CDATA[Oto film demonstrujący pomysły firmy BMW na wykorzystanie tzw. rzeczywistości rozszerzonej (augmented reality). Augmented reality w&#160;odróżnieniu od rzeczywistości wirtualnej (virtual reality) polega na nałożeniu obrazu generowanego komputerowo na obraz rzeczywisty, co pozwala na wiele użytecznych zastosowań.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/koniec-czytania-instrukcji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zbuduj ekran multidotykowy</title>
		<link>http://uxdesign.pl/zbuduj-ekran-multidotykowy/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/zbuduj-ekran-multidotykowy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 21:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[interfejsy]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/zbuduj-ekran-multidotykowy/</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj coś dla majsterkowiczów Johnny Chung Lee demonstruje jak domowym sposobem stworzyć &#8222;ekran&#8221; multidotykowy wykorzystując do tego kosztujący około 150 PLN kontroler do konsoli Wii, a&#160;dokładnie wmontowaną w&#160;niego kamerę podczerwoną (sama konsola nie jest potrzebna, kontroler należy podłączyć do komputera przez bluetooth). Więcej informacji i&#160;oprogramowanie napisane przez Johnny&#8217;ego, które obsługuje tę konfigurację do pobrania na [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/zbuduj-ekran-multidotykowy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kindle wcale nie taki fajny?</title>
		<link>http://uxdesign.pl/kindle-wcale-nie-taki-fajny/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/kindle-wcale-nie-taki-fajny/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 21:47:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/kindle-wcale-nie-taki-fajny/</guid>
		<description><![CDATA[Pomysł na elektroniczny papier narodził się w&#160;latach 70-tych w&#160;słynnym laboratorium PARC Xeroxa, gdzie powstał też graficzny okienkowy interfejs użytkownika i&#160;pierwsza myszka. Zalety e-papieru to jakość wyświetlanego tekstu równa dobremu drukowi, możliwość czytania &#8222;pod słońce&#8221; i&#160;brak odbijających się w&#160;ekranie źródeł światła oraz bardzo niski pobór energii. Czy korzystający z&#160;e-papieru nowy czytnik e-booków Amazon &#8211; Kindle będzie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/kindle-wcale-nie-taki-fajny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Interfejsy dotykowe i sensory ruchu</title>
		<link>http://uxdesign.pl/interfejsy-dotykowe-i-sensory-ruchu/</link>
		<comments>http://uxdesign.pl/interfejsy-dotykowe-i-sensory-ruchu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 20:35:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maciej Lipiec</dc:creator>
				<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[interfejsy]]></category>
		<category><![CDATA[projektowanie interakcji]]></category>
		<category><![CDATA[technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://uxdesign.pl/2007/11/05/interfejsy-dotykowe-i-sensory-ruchu/</guid>
		<description><![CDATA[iPhone, iPod touch, Microsoft Surface, konsola Nintendo Wii&#8230; Ostatnio pojawia się coraz więcej nowych produktów wykorzystujących czujniki ruchu lub ekrany wielodotykowe (multi-touch screens potrafiące odczytywać wiele punktów dotyku jednocześnie) . Tworzenie oprogramowania na te platformy to z&#160;pewnością ciekawe wyzwania dla projektantów interakcji, którym z&#160;pomocą przychodzi projekt Interactive Gestures Pattern Library &#8211; wiki mające być biblioteką [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://uxdesign.pl/interfejsy-dotykowe-i-sensory-ruchu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
