User-centered design a kreacja
Zdarzają się takie sytuacje, że klient przejęty tym, żeby dopasować projekt serwisu do potrzeb użytkowników postanawia ich zapytać, co myślą o projektach graficznych. Podczas sesji focusowej przedstawiciele target group oglądają najczęściej kilka wersji layoutów strony i zgłaszają uwagi typu: top wziąłbym z projektu A, środek z B, a dół z C. Mnie podoba się żółty. A mnie czerwony. (Wniosek: wszystko będzie pomarańczowe). To jest nieładne. Tamto ładne. Pani na zdjęciu brzydka. I tak dalej…
Czy takie testy mają sens? Moim zdaniem w większości przypadków zupełnie go nie mają. O ile badania z użytkownikami mogą być dobrą metodą optymalizacji procesów interakcji i użyteczności, to nigdy nie pomogą w uzyskaniu lepszego projektu graficznego w sense estetycznym czy artystycznym. Raczej przeciwnie: wynik takich testów będzie prawdopodobnie zlepkiem nieprzystających do siebie elementów, albo zupełnie nudnym, mdłym, pozbawionym charakteru projektem, który niby podoba się wszystkim, ale tak naprawdę nie będzie interesujący dla nikogo. Żaden komitet nie zastąpi jednego dobrego projektanta graficznego z własną wizją i pomysłami.
BlOnD
„TP S.A. stworzyła specjalny interfejs użytkownika bardziej zrozumiały dla użytkowników posługujących się tym pismem.”
Gastronomiczne UX
Interesująca prezentacja
(Kim jest Gordon Ramsay.)
Hardcore’owi bojownicy o usability przy okazji mogą się zastanowić nad znaczeniem użyteczności w kuchni (McDonald’s powinien być wzorem dla wszystkich restauracji, czy też czasem chodzi o coś innego?)
Więcej związanych z jedzeniem inspiracji dla projektantów user experience można znaleźć na blogu www.foodux.org
Procesy projektowe
Ponad 100 modeli procesów projektowania z różnych dziedzin (industrial design, architektura, interaction design, inżynieria oprogramowania, konsulting itd.) zebranych w jednym bardzo ładnym PDF-ie. Polecam.
Dokument przygotowała firma Dubberly Design Office
Nowy portal TVP
W zeszłym tygodniu pojawił się w sieci nowy portal Telewizji Polskiej, którego byłem głównym architektem. Strona jest w tej chwili dostępna w wersji beta (pod adresem beta.tvp.pl), zapraszam więc do testowania, zgłaszania usterek i dzielenia się komentarzami.

Jak to zwykle bywa, gdybym miał projektować sam dla siebie niektóre rzeczy zrobiłbym trochę inaczej
i nie wszystko wygląda tak, jakbym to sobie wymarzył, ale ogólnie jestem zadowolony z końcowego efektu. Miło jest też przeczytać generalnie pozytywne opinie branży, bo ten portal to kilka miesięcy bardzo ciężkiej pracy dla mnie, a potem dla wielu osób z ośrodka mediów interaktywnych TVP. (Taka strona to wbrew pozorom spore przedsięwzięcie organizacyjne). Oprócz zaprojektowania architektury informacji i funkcjonalności serwisu Komitywa przeprowadziła także badania usability z udziałem użytkowników na prototypie. Później projekt był wdrażany przez Telewizję Polską już całkowicie we własnym zakresie (tutaj szacun i pozdrowienia dla Andrzeja i Adama z OMI TVP
)
A jak Wam się podoba?
moBlog.pl 2.0
Polscy projektanci interakcji i specjaliści użyteczności bardzo lubią krytykować, ale jakoś niezbyt chętnie chwalą się własnymi projektami, więc postanowiłem przerwać zmowę milczenia
W październiku 2007 wystartowała nowa wersja serwisu społecznościowego moBlog.pl zaprojektowana przeze mnie dla K2 (wersję lite będącą adaptacją dużego moBloga na telefony komórkowe zaprojektowała Magda), a niedawno zakończył się drugi etap projektu rozbudowujący moBloga o nowe funkcjonalności zaplanowane w zeszłym roku. Dodaliśmy m.in. wewnętrzne skrzynki kontaktowe, grupy dyskusyjne, otwarte API zgodne ze standardem MetaWebLog API, moblogowe dodatki do Firefoxa, widgety i integrację z zewnętrznymi serwisami w duchu web 2.0 (Google Maps, YouTube, Picasa, LastFM, Flickr). Jak to było?

