K2 Product Design

Niewiele się dzieje ostatnio na tym blogu, z czego zdaję sobię sprawę, i nad czym oczywiście ubolewam 😉 Może coś ciekawego-nowego się niedługo pojawi tutaj, na co liczę, acz to nie zależy tylko ode mnie 🙂 Tymczasem chciałbym Was bardzo zaprosić do zapoznania się z dwoma tekstami, które ostatnio popełniłem na Medium i które są dla mnie dość ważne: Jak pracujemy i co robimy w K2 Product Design? Manifest […]

Czytaj dalej! →

Product Design a sprawa polska

Poprzedni wpis zebrał lawinę komentarzy, trochę gratulacji, trochę hejtu, oraz sporo niezrozumienia. Więc pozwolę sobie jeszcze raz wyjaśnić, o co mi z tym wszystkim chodzi. Otóż, zupełnie nie chodzi o to, że jeden wytarty buzzword (User Experience) zastępujemy nowym, mocniejszym, bardziej błyszczącym i większym (Product Design). Wręcz przeciwnie: mniejszym, uważam, że potrzebne jest zejście na ziemię, odejście od magii UX-owych metod i powściągnięcie rozbuchanych romantycznych wizji UX-a, […]

Czytaj dalej! →

2015: rok w którym UX się skończył

Ten tytuł to oczywiście straszliwy clickbait, ale mam naprawdę taką nadzieję, że UX się wreszcie skończył, przynajmniej takim jakim go do tej pory znaliśmy 😉 Minęły czasy UX Designera jako ewangelisty projektowania zorientowanego na użytkownika, samotnego rycerza-humanisty w świecie IT. Teraz już nikomu nie trzeba tłumaczyć, że to ważne. Słowa user experience, customer experience, czy nawet human experience (czy może być coś bardziej ogólnego, do tego stopnia, że nie wiadomo, […]

Czytaj dalej! →

The Simplicity Cycle

Jako projektanci UX zawsze dążymy do tego, żeby nasze produkty były jak najprostsze w użyciu. Ale co to znaczy proste? To nie jest wcale takie proste 🙂 Making something simple is difficult. Simplicity is actually quite complex. – Don Norman Interesujące podejście do tego tematu prezentuje Dan Ward w swojej krótkiej książce „The Simplicity Cycle: A Field Guide to Making Things Better Without Making Them Worse” […]

Czytaj dalej! →

Managing UX – part 8: Irene Pereyra and Anton Repponen (Anton & Irene)

At Imagination Day conference in Warsaw I greatly enjoyed presentation by Anton Repponen and Irene Pereyra. Here’s an interview with this UX/design duo! As User Experience Director / Designer, Irene Pereyra is responsible for translating business requirements into intuitive interactive solutions. A recipient of the prestigious Red Dot “Best of the Best” award, Anton Repponen is a highly influential […]

Czytaj dalej! →

Etyka projektanta

No więc Paweł Nowak miał taki pomysł, żeby koledzy blogowicze-UXowicze (Paweł, Marcin, Aga, Adrian, Adam – piona!) zadziałali razem, i żebyśmy napisali coś na wspólny temat. Więc piszę. Temat etyki projektanta zapodał Paweł, i myślę, że jest to temat ważny, wieloaspektowy i ciekawy. Myślę, że pryncypia projektanta powinny być raczej proste, więc po krótkim namyśle doszedłem do tego, że jako profesjonalista do wynajęcia mam w sumie 2 punkty (coś jak „no […]

Czytaj dalej! →