April 5, 2010No Comments

IA Summit Warsaw – pierwszy polski zjazd architektów informacji

Już w przyszłym tygodniu - 15-16 kwietnia w Warszawie - odbędzie się pierwsza w naszym kraju konferencja IA Summit. Wśród gości pojawią się specjaliści z zagranicy - James Kalbach z niemieckiego oddziału agencji Razorfish, autor książki "Projektowanie nawigacji strony WWW", Eric Reiss z firmy FatDUX, Carsten Schmitt z Bunnyfoot i Andrea Resmini - dyrektor Information Architecture Institute.

Na liście polskich prelegentów mamy bardziej ludzi nauki i technologii, niż projektantów UX, ale również powinno być ciekawie.

Przedstawiciele polskich firm zajmujących się projektowaniem architektury informacji razem z zagranicznymi gośćmi wezmą udział w panelu dyskusyjnym, do którego dzięki uprzejmości organizatorów zostałem zaproszony.

Zapowiada się bardzo wartościowa impreza!

Więcej szczegółów w serwisie iasummitwarsaw.com.

April 25, 20093 Comments

Infodesign i sztuka prezentacji

Przykład demonstrujący siłę prostoty, który bardzo mi się spodobał, czyli porównanie stylów prezentacji Steve'a Jobsa i Billa Gatesa. Myślę, że poniższe obrazki mówią bardzo dużo o nich, ich firmach i ich produktach 😉

Read more

March 16, 20092 Comments

Zapach informacji

Dziś o pojęciu tropu lub zapachu informacji (information scent), które w polskim światku usability jest zupełnie niepopularne, a przez wielu światowej sławy specjalistów (Jakob Nielsen, Jared Spool) zostało uznane za jedno z najważniejszych odkryć w dziedzinie HCI.

Naukowcy z Research Center Xeroxa w Palo Alto, Stuart Card, Ed Chi i Peter Pirolli, badając na początku lat 90-tych zachowania ludzi szukających informacji w Internecie, zauważyli, że postępowanie internautów cechuje podobna logika, co zachowania polujących zwierząt. Obserwacje te stały się podstawą do stworzenia teorii pozyskiwania informacji (information foraging theory), w której Pirolli sformułował daleko idące analogie między strategiami poszukiwania informacji, a ewolucyjnie ukształtowanymi procesami zdobywania pożywienia. W myśl tej teorii szukający informacji użytkownik stara się działać w taki sposób, żeby "maksymalizować wartość zdobywanej wiedzy na każdą jednostkę ponoszonego kosztu interakcji", podobnie jak drapieżnik wybiera najbardziej wartościową ofiarę, którą może upolować jak najmniejszym kosztem w określonych warunkach. I tak jak polowanie drapieżcy, polowanie na informacje polega na odnalezieniu najlepszego tropu i podążaniu za zapachem zdobyczy.

Read more

October 27, 200823 Comments

Nowy portal TVP

W zeszłym tygodniu pojawił się w sieci nowy portal Telewizji Polskiej, którego byłem głównym architektem. Strona jest w tej chwili dostępna w wersji beta (pod adresem beta.tvp.pl), zapraszam więc do testowania, zgłaszania usterek i dzielenia się komentarzami.

Jak to zwykle bywa, gdybym miał projektować sam dla siebie niektóre rzeczy zrobiłbym trochę inaczej 😉 i nie wszystko wygląda tak, jakbym to sobie wymarzył, ale ogólnie jestem zadowolony z końcowego efektu. Miło jest też przeczytać generalnie pozytywne opinie branży, bo ten portal to kilka miesięcy bardzo ciężkiej pracy dla mnie, a potem dla wielu osób z ośrodka mediów interaktywnych TVP. (Taka strona to wbrew pozorom spore przedsięwzięcie organizacyjne). Oprócz zaprojektowania architektury informacji i funkcjonalności serwisu Komitywa przeprowadziła także badania usability z udziałem użytkowników na prototypie. Później projekt był wdrażany przez Telewizję Polską już całkowicie we własnym zakresie (tutaj szacun i pozdrowienia dla Andrzeja i Adama z OMI TVP 🙂 )

A jak Wam się podoba?

February 6, 20085 Comments

Generacja Google

Zespół badaczy z University College London opublikował ciekawy raport na temat zachowań wyszukiwawczych internautów urodzonych po 1993 roku. Podsumowanie badań (szeroko zakrojony desk research + analiza logów internetowych bibliotek) pod nazwą "Information Behaviour of the Researcher of the Future" dostępne jest tutaj (PDF, 2MB).

Raport pomaga obalić parę mitów na temat młodych użytkowników.

Read more

January 13, 20087 Comments

Projektowanie nawigacji

Temat projektowania nawigacji budzi ogromne poruszenie wśród ludzi zajmujących się webdesignem. Wiele osób zastanawia się jakie menu jest najlepsze? Po lewej czy po prawej? Po lewej czy może na górze? Inni próbują udzielić odpowiedzi podpierając się różnymi argumentami. Moim zdaniem jedyną sensowną odpowiedzią na to pytanie jest: takie menu, które najlepiej pasuje do treści i struktury serwisu. O dobrych praktykach można mówić najwyżej w przypadku różnych typów stron, a i to ostrożnie - idealne rozwiązania nadające się do wszystkiego nie istnieją.

Zawsze najważniejszy jest content. Graficzne i funkcjonalne rozwiązanie menu jest sprawą wtórną wobec treści i jej struktury. Projektowanie złożonych serwisów WWW zaczyna się od stworzenia struktury: grup i podgrup stron oraz powiązań między nimi. Należy poznać dobrze potrzeby użytkowników i pogrupować zawartość serwisu w sposób najbardziej dla nich intuicyjny, w czym mogą pomóc badania takie jak sortowanie kart (card sorting) czy przygotowanie diagramów podobieństwa (affinity diagramming). W momencie gdy mamy ustaloną treść, jej strukturę (drzewo strony) i nazewnictwo działów, można powiedzieć ile szablonów stron będzie nam potrzebnych oraz co będą zawierały. Dopiero wtedy przychodzi pora na zastanawianie się nad doborem najlepszego menu do nawigowania po naszej treści. (Oczywiście przy projektowaniu menu może się okazać, że konieczne będzie wprowadzenie zmian w strukturze.)

Postanowiłem opisać krótko kilka najbardziej popularnych typów nawigacji globalnej w serwisach internetowych z ich zaletami i wadami w postaci pięciu nie-do-końca-patternów. Każde z tych menu (czy rodzajów nawigacji) znajduje swoje zastosowanie i w konkretnym przypadku może okazać się tym najlepszym rozwiązaniem.

Read more

October 11, 20079 Comments

Architektura pozytywnych doświadczeń

(Ten artykuł ukazał się w numerze 7/2007 "Marketingu w praktyce")

Czym zajmują się specjaliści user experience: architekci informacji, specjaliści usability, projektanci interakcji i interfejsów użytkownika? Jak pracują? Jakie korzyści przynosi współpraca z nimi? Postaram się przybliżyć odpowiedzi na te pytania.

Projektowanie user experience (UX design) to dyscyplina dążąca do wytwarzania takich systemów, produktów lub projektów, które będą wywoływać pozytywne doświadczenia u użytkowników wchodzących z nimi w interakcję. Termin "user experience" wywodzi się z nauki będącej dziedziną ergonomii, a zajmującej się projektowaniem interfejsów komputerowych, określanej w skrócie jako HCI (human-computer interaction) i pojawił się w tym kontekście w prasie naukowej w późnych latach 70-tych. Wraz ze wzrostem znaczenia i popularności komputerów, i przy dość luźnej definicji terminu, obszar zainteresowań user experience ewoluował i dziś UX łączone jest tak samo mocno z IT, co z marketingiem.

Read more

ixdf-logo-full-expanded 1

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023