July 2, 2021Comments are off for this post.

Oferuję pomoc w rekrutacji projektantów UX/UI

design

Wiele firm szuka obecnie Product Designerów, czy też projektantów UX/UI. Poszukiwania odpowiedniej osoby na stanowisko pierwszego designera w start-upie lub innego rodzaju firmie bywają jednak trudne. Właściciele firm i managerowie często po prostu nie posiadają kompetencji do tego, aby wybrać właściwą osobę - nie wiedzą na co zwracać uwagę, nie do końca potrafią ocenić doświadczenie kandydata, nie znają branżowego slangu, narzędzi i metodyk. Zawodowi rekruterzy i firmy HR zresztą też zwykle się na tym nie znają, nie odróżniając UI-a od UX-a i designera or researchera 🙂

Wiem jak bardzo trudne i męczące mogą być poszukiwania tego rodzaju pracowników, dlatego postanowiłem zaoferować firmom pomoc w rekrutacji Product Designerów. Moje usługi obejmują, m.in.:

  • pomoc w przygotowaniu wymagań rekrutacyjnych i rekomendacji profilu pożądanego kandydata na podstawie rozmów z managerami, informacji o charakterze pracy i obowiązkach stojących przed poszukiwaną osobą;
  • pomoc przy przygotowaniu ogłoszenia oraz zestawu pytań na rozmowę kwalifikacyjną oraz ew. zadania rekrutacyjnego;
  • ew. pomoc w prowadzeniu rozmów;
  • pomoc w ocenie portfolio/zadania rekrutacyjnego kandydatów;
  • headhunting i pomoc w promocji rekrutacji.

Jeżeli chcesz podjąć ze mną współpracę lub dowiedzieć się więcej o moich usługach, proszę pisz na adres maciek@uxdesign.pl

Kilka słów o mnie:

Zajmuję się projektowaniem produktów cyfrowych od prawie 15 lat, bardzo dobrze znam środowisko projektantów UX/UI w Polsce i większość najlepszych designerów w kraju 🙂 Z wykształcenia jestem psychologiem społecznym (ze specjalizacja w HR!). Przez wiele lat zajmowałem się rekrutacją i budowaniem zespołu Product Designerów w agencji K2 Internet S.A., a potem w Empik S.A. (Oto artykuł opowiadający trochę o moim podejściu do rekrutacji z czasów K2 - choć moje poglądy mocno się zmieniły od tamtego czasu 🙂 ) Przez 4 lata prowadziłem zajęcia i byłem mentorem na studiach podyplomowych UX Design na SWPS w Warszawie. Jako niezależny konsultant pomagam tworzyć produkty polskim start-upom w fazie pre-launch. Prowadziłem też szkolenia, doradzałem, audytowałem, projektowałem lub badałem m.in. dla takich firm jak Wavemaker, 180heartbeats + JUNG v. MATT, K2 Precise, Empik S.A, Restaumatic, DSR S.A.

May 1, 20195 Comments

Eskalacja Definiowania Problemu

Jak wielu projektantów przez lata wspinałem się po drabinie szacunku, stosując wypróbowaną technikę, którą nazwę tu Eskalacją Definiowania Problemu. (...) Klient prosi cię, żebyś zaprojektował mu wizytówkę. Odpowiadasz, że problem tkwi tak naprawdę w logo klienta. Klient prosi, abyś zaprojektował logo. Odpowiadasz, że problem tkwi w samym systemie identyfikacji. Klient prosi, abyś zaprojektował cały wizerunek firmy. Wtedy mówisz, że problem tkwi w biznesplanie. I tak dalej. Po przejściu jeszcze dwóch czy trzech etapów możesz uznać, że twoje kompetencje obejmują całe gałęzie przemysłu i wielkie zjawiska historyczne. Problem nie polega na tym, żeby nadać czemuś ładny wygląd, głupcze. Problemem jest głód na świecie!

-  Michael Bierut - "Raz mnie widzisz, raz nie widzisz i inne eseje o dizajnie"

Praktykowałem to i oglądałem jak inni to robili wiele razy. Czasem wychodzi śmiesznie, ale w rzeczywistości myślę, że ta cecha projektantów do eskalacji problemów bywa bardzo potrzebna i jest korzystna.

Read more

July 11, 20165 Comments

Product Design a sprawa polska

Poprzedni wpis zebrał lawinę komentarzy, trochę gratulacji, trochę hejtu, oraz sporo niezrozumienia.

Więc pozwolę sobie jeszcze raz wyjaśnić, o co mi z tym wszystkim chodzi.

Otóż, zupełnie nie chodzi o to, że jeden wytarty buzzword (User Experience) zastępujemy nowym, mocniejszym, bardziej błyszczącym i większym (Product Design). Wręcz przeciwnie: mniejszym, uważam, że potrzebne jest zejście na ziemię, odejście od magii UX-owych metod i powściągnięcie rozbuchanych romantycznych wizji UX-a, potrzeba konkretu.

Read more

July 5, 201626 Comments

2015: rok w którym UX się skończył

Ten tytuł to oczywiście straszliwy clickbait, ale mam naprawdę taką nadzieję, że UX się wreszcie skończył, przynajmniej takim jakim go do tej pory znaliśmy 😉 Minęły czasy UX Designera jako ewangelisty projektowania zorientowanego na użytkownika, samotnego rycerza-humanisty w świecie IT.

Teraz już nikomu nie trzeba tłumaczyć, że to ważne. Słowa user experience, customer experience, czy nawet human experience (czy może być coś bardziej ogólnego, do tego stopnia, że nie wiadomo, co w zasadzie robisz?), "klientocentryczność", nie wspominając o design thinking, są na ustach wszystkich, nawet ludzi z zarządów firm, którzy wprawdzie mało wiedzą o projektowaniu, ale wiedzą że są to istotne hasła. Niestety przez swoją niejasność te terminy bardzo łatwo stają się pustymi sloganami. ("Tworzymy strategię naszej organizacji w kierunku zwiększania klientocentryczności poprzez rozwój customer experience w duchu metodologii design thinking." 😉 ) Swoje robi też wiara w to, że projekty rodzą się z badań, a nie z idei, pracy i doświadczenia designerów. (Wiele firm ma wszystko dokładnie przebadane, tylko nic dobrze nie zrobione.)

Read more

September 24, 20152 Comments

The Simplicity Cycle

Jako projektanci UX zawsze dążymy do tego, żeby nasze produkty były jak najprostsze w użyciu. Ale co to znaczy proste? To nie jest wcale takie proste 🙂

Making something simple is difficult. Simplicity is actually quite complex.

- Don Norman

Interesujące podejście do tego tematu prezentuje Dan Ward w swojej krótkiej książce "The Simplicity Cycle: A Field Guide to Making Things Better Without Making Them Worse" (do której Don Norman napisał wstęp).

Read more

March 29, 20153 Comments

UX a sztuka komiksu

Nigdy nie interesowałem się za bardzo komiksem i jestem profanem w tym temacie. Ostatnio zaciekawiło mnie jednak to, jak komiksy (te ambitne) powstają: jak wygląda współpraca autora scenariusza i projektanta graficznego? Jak w ogóle wygląda/powinien wyglądać scenariusz do komiksu?

Dlaczego to jest dla mnie interesujące?

Bo we współpracy scenarzysty i artysty komiksowego widzę paralelę z pracą UX Designera i projektanta graficznego. Bo komiksy i interfejsy, to media wizualne.

Read more

December 7, 20143 Comments

Managing UX – part 8: Irene Pereyra and Anton Repponen (Anton & Irene)

At Imagination Day conference in Warsaw I greatly enjoyed presentation by Anton Repponen and Irene Pereyra. Here’s an interview with this UX/design duo!

As User Experience Director / Designer, Irene Pereyra is responsible for translating business requirements into intuitive interactive solutions. A recipient of the prestigious Red Dot “Best of the Best” award, Anton Repponen is a highly influential designer in the digital creative industry. Together they run a design studio in NYC called Anton & Irene. Previously they both worked at Fantasy Interactive, one of the world's most respected digital agencies (Irene as a Global UX Director and Anton as a Global Creative Director). They were responsible for delivering creative solutions for clients such as Google, USA Today, Wacom and HTC, among others.

Read more

October 27, 2014No Comments

O inspiracji i (braku) satysfakcji

Bardzo dobra prezentacja Joe Stewarta, byłego dyrektora kreatywnego agencji Huge, ostatnio odpowiedzialnego za redesign serwisu Virgin America: "Maintaining Satisfaction as a Designer".

Myślę, że każdy kto "projektuje łebsajty dla klienta" może rozpoznać w tym część swoich doświadczeń.

September 7, 2014No Comments

Design jako proces #2

Świetna prezentacja/artykuł o procesie projektowym by Marty Neumeier.

Discovery, Definition, Design, Development, Deployment. Standardowy linearny proces projektowy. Święty graal dla neofitów design thinking 😉 Występuje w tysiącach form i wykresików, pod różnymi nazwami. Każda firma szczyci się swoją odmianą. Brzmi sensownie i logicznie. Klienci to lubią. Nasi szefowie tego wymagają. Uczy się tego studentów.

Read more

August 22, 20142 Comments

Etyka projektanta

No więc Paweł Nowak miał taki pomysł, żeby koledzy blogowicze-UXowicze (Paweł, Marcin, Aga, Adrian, Adam - piona!) zadziałali razem, i żebyśmy napisali coś na wspólny temat. Więc piszę. Temat etyki projektanta zapodał Paweł, i myślę, że jest to temat ważny, wieloaspektowy i ciekawy.

Myślę, że pryncypia projektanta powinny być raczej proste, więc po krótkim namyśle doszedłem do tego, że jako profesjonalista do wynajęcia mam w sumie 2 punkty (coś jak "no women, no kids" Leona Zadowodowca 😉 )

Read more

ixdf-logo-full-expanded 1

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023