July 2, 2021Comments are off for this post.

Oferuję pomoc w rekrutacji projektantów UX/UI

design

Wiele firm szuka obecnie Product Designerów, czy też projektantów UX/UI. Poszukiwania odpowiedniej osoby na stanowisko pierwszego designera w start-upie lub innego rodzaju firmie bywają jednak trudne. Właściciele firm i managerowie często po prostu nie posiadają kompetencji do tego, aby wybrać właściwą osobę - nie wiedzą na co zwracać uwagę, nie do końca potrafią ocenić doświadczenie kandydata, nie znają branżowego slangu, narzędzi i metodyk. Zawodowi rekruterzy i firmy HR zresztą też zwykle się na tym nie znają, nie odróżniając UI-a od UX-a i designera or researchera 🙂

Wiem jak bardzo trudne i męczące mogą być poszukiwania tego rodzaju pracowników, dlatego postanowiłem zaoferować firmom pomoc w rekrutacji Product Designerów. Moje usługi obejmują, m.in.:

  • pomoc w przygotowaniu wymagań rekrutacyjnych i rekomendacji profilu pożądanego kandydata na podstawie rozmów z managerami, informacji o charakterze pracy i obowiązkach stojących przed poszukiwaną osobą;
  • pomoc przy przygotowaniu ogłoszenia oraz zestawu pytań na rozmowę kwalifikacyjną oraz ew. zadania rekrutacyjnego;
  • ew. pomoc w prowadzeniu rozmów;
  • pomoc w ocenie portfolio/zadania rekrutacyjnego kandydatów;
  • headhunting i pomoc w promocji rekrutacji.

Jeżeli chcesz podjąć ze mną współpracę lub dowiedzieć się więcej o moich usługach, proszę pisz na adres maciek@uxdesign.pl

Kilka słów o mnie:

Zajmuję się projektowaniem produktów cyfrowych od prawie 15 lat, bardzo dobrze znam środowisko projektantów UX/UI w Polsce i większość najlepszych designerów w kraju 🙂 Z wykształcenia jestem psychologiem społecznym (ze specjalizacja w HR!). Przez wiele lat zajmowałem się rekrutacją i budowaniem zespołu Product Designerów w agencji K2 Internet S.A., a potem w Empik S.A. (Oto artykuł opowiadający trochę o moim podejściu do rekrutacji z czasów K2 - choć moje poglądy mocno się zmieniły od tamtego czasu 🙂 ) Przez 4 lata prowadziłem zajęcia i byłem mentorem na studiach podyplomowych UX Design na SWPS w Warszawie. Jako niezależny konsultant pomagam tworzyć produkty polskim start-upom w fazie pre-launch. Prowadziłem też szkolenia, doradzałem, audytowałem, projektowałem lub badałem m.in. dla takich firm jak Wavemaker, 180heartbeats + JUNG v. MATT, K2 Precise, Empik S.A, Restaumatic, DSR S.A.

May 1, 20195 Comments

Eskalacja Definiowania Problemu

Jak wielu projektantów przez lata wspinałem się po drabinie szacunku, stosując wypróbowaną technikę, którą nazwę tu Eskalacją Definiowania Problemu. (...) Klient prosi cię, żebyś zaprojektował mu wizytówkę. Odpowiadasz, że problem tkwi tak naprawdę w logo klienta. Klient prosi, abyś zaprojektował logo. Odpowiadasz, że problem tkwi w samym systemie identyfikacji. Klient prosi, abyś zaprojektował cały wizerunek firmy. Wtedy mówisz, że problem tkwi w biznesplanie. I tak dalej. Po przejściu jeszcze dwóch czy trzech etapów możesz uznać, że twoje kompetencje obejmują całe gałęzie przemysłu i wielkie zjawiska historyczne. Problem nie polega na tym, żeby nadać czemuś ładny wygląd, głupcze. Problemem jest głód na świecie!

-  Michael Bierut - "Raz mnie widzisz, raz nie widzisz i inne eseje o dizajnie"

Praktykowałem to i oglądałem jak inni to robili wiele razy. Czasem wychodzi śmiesznie, ale w rzeczywistości myślę, że ta cecha projektantów do eskalacji problemów bywa bardzo potrzebna i jest korzystna.

Read more

December 6, 2018No Comments

The great balloon of User Experience: from UX to Product Design

This is about my journey from me being an Information Architect to UX Designer to Product Designer, and what I think about the current state of our industry.

Over 10 years ago I woke up one day and I decided to change my job title from Information Architect to User Experience Designer. I remember many Usability Specialists, Information Architects, Interface Designers, and Interaction Designers were telling me it is a fad back then. The term is imprecise, it’s bullshit-y, can experience even be designed?

And then, last year, I woke up one day and I decided to change my job title from User Experience Designer to Product Designer. And some UX Designers are telling me it’s a fad, and there is no real difference between User Experience Design and Product Design.

But to me they are different. And importantly: to me this new title is just more humble and true. And I think this is the thing that User Experience Designers need the most right now: to be more humble.

I’m not suggesting you should change your title as me. Frankly, you better not do it. I don’t care, really. But I’m here to tell you my reasons, and how I see the current state of our industry.

On the surface level it’s the most boring subject in the world: titles, just beating a dead horse, but as designers, we always love to discuss it, don’t we? But maybe it’s a little bit deeper.

Read more

January 24, 2018No Comments

Przyszłość e-commerce: Everything as a Service

Jak wyglądają najciekawsze trendy w branży e-commerce i retail? Niedawno zrobiłem mały research w tym temacie. Oto wyniki.

Read more

September 15, 2017No Comments

The iPhone X Notch is All About Branding

After the iPhone X launch event there is a lot of discussion about its distinctive “notch” at the top of the screen, which is housing the cameras and sensors that enable Face ID. Many people, especially designers, are voicing their opinions that it is ugly and it’s something that is not up to Apple’s design standards. The icons and time display crammed into corners just look bad.

Read more

July 12, 20172 Comments

Sometimes life’s a bitch

 

Thomas Midgley, Jr. (1889-1944) był nagradzanym amerykańskim wynalazcą i innowatorem, chemikiem i inżynierem, autorem ponad 100 patentów.

Read more

July 11, 20165 Comments

Product Design a sprawa polska

Poprzedni wpis zebrał lawinę komentarzy, trochę gratulacji, trochę hejtu, oraz sporo niezrozumienia.

Więc pozwolę sobie jeszcze raz wyjaśnić, o co mi z tym wszystkim chodzi.

Otóż, zupełnie nie chodzi o to, że jeden wytarty buzzword (User Experience) zastępujemy nowym, mocniejszym, bardziej błyszczącym i większym (Product Design). Wręcz przeciwnie: mniejszym, uważam, że potrzebne jest zejście na ziemię, odejście od magii UX-owych metod i powściągnięcie rozbuchanych romantycznych wizji UX-a, potrzeba konkretu.

Read more

July 5, 201626 Comments

2015: rok w którym UX się skończył

Ten tytuł to oczywiście straszliwy clickbait, ale mam naprawdę taką nadzieję, że UX się wreszcie skończył, przynajmniej takim jakim go do tej pory znaliśmy 😉 Minęły czasy UX Designera jako ewangelisty projektowania zorientowanego na użytkownika, samotnego rycerza-humanisty w świecie IT.

Teraz już nikomu nie trzeba tłumaczyć, że to ważne. Słowa user experience, customer experience, czy nawet human experience (czy może być coś bardziej ogólnego, do tego stopnia, że nie wiadomo, co w zasadzie robisz?), "klientocentryczność", nie wspominając o design thinking, są na ustach wszystkich, nawet ludzi z zarządów firm, którzy wprawdzie mało wiedzą o projektowaniu, ale wiedzą że są to istotne hasła. Niestety przez swoją niejasność te terminy bardzo łatwo stają się pustymi sloganami. ("Tworzymy strategię naszej organizacji w kierunku zwiększania klientocentryczności poprzez rozwój customer experience w duchu metodologii design thinking." 😉 ) Swoje robi też wiara w to, że projekty rodzą się z badań, a nie z idei, pracy i doświadczenia designerów. (Wiele firm ma wszystko dokładnie przebadane, tylko nic dobrze nie zrobione.)

Read more

September 24, 20152 Comments

The Simplicity Cycle

Jako projektanci UX zawsze dążymy do tego, żeby nasze produkty były jak najprostsze w użyciu. Ale co to znaczy proste? To nie jest wcale takie proste 🙂

Making something simple is difficult. Simplicity is actually quite complex.

- Don Norman

Interesujące podejście do tego tematu prezentuje Dan Ward w swojej krótkiej książce "The Simplicity Cycle: A Field Guide to Making Things Better Without Making Them Worse" (do której Don Norman napisał wstęp).

Read more

December 7, 20143 Comments

Managing UX – part 8: Irene Pereyra and Anton Repponen (Anton & Irene)

At Imagination Day conference in Warsaw I greatly enjoyed presentation by Anton Repponen and Irene Pereyra. Here’s an interview with this UX/design duo!

As User Experience Director / Designer, Irene Pereyra is responsible for translating business requirements into intuitive interactive solutions. A recipient of the prestigious Red Dot “Best of the Best” award, Anton Repponen is a highly influential designer in the digital creative industry. Together they run a design studio in NYC called Anton & Irene. Previously they both worked at Fantasy Interactive, one of the world's most respected digital agencies (Irene as a Global UX Director and Anton as a Global Creative Director). They were responsible for delivering creative solutions for clients such as Google, USA Today, Wacom and HTC, among others.

Read more

ixdf-logo-full-expanded 1

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

Maciej Lipiec is an approved Educational Partner of the Interaction Design Foundation, the world’s largest UX Design learning community.
Get 3 months of free membership to learn UX Design here!

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023 

© Maciej Lipiec 2007-2023